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タイプ 斬 図鑑No 725 名称 鷲獅子の花婿サイラス 性別 男 レアリティ ☆5 カテゴリ サイラス CV 西田翔一 イラスト 眠介 MAX攻撃力/HP/回復力/運 3238/2577/1885/30 リーダースキル グリフォン・グルーム全てのタイプHP・攻撃力75%アップ、5リンク以上攻撃力100%アップ スキル レスカリアの花婿1ターン全てのタイプ攻撃力250%アップ、敵全体防御力無効 SP攻撃 騎士系男子敵単体1050%ダメージ 特殊能力 レディファースト4リンク以上攻撃力40%アップ アビリティ 説明 1 自身■マーカー時、攻撃力7%アップ 2 攻撃力8%アップ 3 自身■マーカー時、攻撃力7%アップ 4 スキル発動ターン2ダウン 5 攻撃力8%アップ 6 全ての状態異常無効 7 スキル発動ターン2ダウン 8 自身■マーカー時、攻撃力14%アップ 解説 レスカリア帝国の舞踏会が近日開催される。普段は断るサイラスだが、此度は皇帝陛下より直々の御命令。鷲獅子騎士団長の団長として参加せざるを得なくなった彼は、やむなく参加表明をする。どんな敵であっても怯むことはないグリフォンにも、例外は存在したのだった…。 入手方法 ブライダル男性ガチャ(2016年初出) 運用方法 リーダースキルが比較的扱いやすい部類だが、SPやオーラ発生確率があがることはない。 カウンターリーダースキル持ちが手元にいない場合は、彼をリーダーにしておくと、カウンター持ちは最終的に8リンク目に置くことになるので、火力が割と上がる。 特筆すべきは恒常と同じくスキルにあり、高めの全タイプエンハにかなり希少な敵全体防御力無効が付いていることである。エンドコンテンツ攻略の際はサブに起用するのが良い。 また、■マーカーのアタッカーとして使える。おすすめ武器は『星降りの伝説』の牡牛座。先の話になるが、エンドコンテンツ『至高の十三本』にてライジン武器とディアーヌ武器を手に入れたら着けさせたい一人。■マーカーの時にしっかりとエンハが乗っていれば2億は出る。 小話 初めての限定化がこれであり、次が学園時空での登場となる。 慣れない物事にまごついているところを弟が見つけては「ま、ま、ま、まさか兄貴が、デ、デ、デ、デート!?」と驚いた。どれだけ堅物だったんだ そのあと、そのまま唆されてダンスに誘う練習をするが……?
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サイラス・アシュバートン [解説] 聖華暦700年代末に活躍した暗黒騎士。聖華暦780年に21歳で暗黒騎士になり、それ以後はアルカディア帝国のため、皇帝のために戦い続けて来た。 今現在聖華暦835年時には76歳であり、ほぼ現役の活動はしていない。現在では後進の育成が生き甲斐となっており、弟子を数名取って鍛える毎日を送っている。 出世リストの最後に回された事で心配していた弟子、ヴァレンタイン・ヴァーノンが聖華暦834年に暗黒騎士に登用された事で安堵。少し老け込んだ模様。
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属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ 英雄 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 - - - - - - - - 通常進化 [宮廷魔導士]サイラス ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [革命者]サイラス 特殊能力 先制 / [強]マリーンキラー 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 - 備考 CV 大海 将一郎・新ユニット登場!『王国の黄昏ガチャ』開催中!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1237 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『落日の王国と暁の後継者』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1238 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ 英雄 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [従騎士]サイラス - - - - - - - - - - 通常進化 [宮廷魔導士]サイラス ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 先制 / [滅殺]マリーンキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV 大海 将一郎・新ユニット登場!『王国の黄昏ガチャ』開催中!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1237 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『落日の王国と暁の後継者』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1238 k=2 資料 *公式最大ステータス。 コメント 名前
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タイプ 斬 図鑑No 532 名称 鷲獅子の剣聖サイラス 性別 男 レアリティ ☆5 カテゴリ サイラス CV 西田翔一 イラスト 眠介 MAX攻撃力/HP/回復力/運 2802/2443/1821/30 リーダースキル グリフォン・フェンサー全てのタイプHP35%アップ・攻撃力125%アップ、▲■マーカー攻撃力25%アップ スキル レスカリアの威光▲・■・★マーカーを♡マーカーにチェンジ、3ターン全ての状態異常無効。 SP攻撃 全死剣・嘴敵単体1050%ダメージ 特殊能力 ナイトスピリットHP・攻撃力・回復力10%上昇 アビリティ 説明 1 攻撃力8%アップ 2 HP20%アップ 3 回復力10%アップ 4 やけど状態無効 5 HP20%アップ 6 封印状態無効 7 スキル発動ターン2ターンダウン 8 攻撃力12%アップ 解説 前世の銘は『鷲獅子の聖威剣サイラス』。その姿を見て生き延びた魔族はいないと謳われた聖剣が転生した姿。現世ではレスカリア鷲獅子騎士団を統率する二人の団長『双極長』の一人。愚直なまでにまっすぐなその人間性に憧れて入団する者も多いという、剣の道の求道者。 入手方法 ガチャ全般、☆3,4,5,チケットガチャ、男性限定チケットガチャ、斬限定メダルガチャ 運用方法 単純なステータス上昇の覚醒と特殊能力だが、注目すべきは2015年に出たとは思えないスキルのクールタイムの早さである。 副産物の状態異常無効はさておき、8ターンで●以外を♡変換できるが、こういった一つ残しの♡変換の中では最速であり、ほかのスキル枠の組み合わせによっては最速11ターンで全変換+タイプ&マーカーエンハが成立することになる。 11ターンを目指すのであれば、冥影の花婿ゼフィロが♡マーカー●変換+●マーカー2.5倍が11ターン、全タイプエンハは魔炎の菓子兄ザレム(8ターン)をはじめ、侠気の不良番長オロチや蒼焰の彩剣士リフル(11ターン)などがいる。また、これらはスピードを求められる極戦でよく見られた編成である。ただし、冥影の花婿ゼフィロのエンハでは物足りない、あるいは季節限定のため持っていないとなっても、♡を●変換するリタはかなりいるので色々と試すといいかもしれない。一例としてはフレンドでよく借りるであろう神迅の槍雄ルナークもこれにあたるので、相性がいい。 よって、高速周回などでのスキル枠に起用することが多くなるので、武器は純粋なHPや攻撃力をあげるもので問題ない。 小話 鷲獅子の名を冠するだけあり、勇猛果敢な人物である。ただし、レスカリア自体が全体の大きなイベントはブレフロコラボ以来来ておらず、サブストーリーだと『義侠繚乱』にてサイラスの姿が見れる……のだが、季節もののイベントでは国自体、かなりの頻度で少しだけ出てくる国である。 だいたいここで何かしらやらかしてきており(だいたい双子の弟のせい)、特にハロウィンではグリフォンの着ぐるみを着て迷言を残し、もう一人の団長が仮装をする決心をさせたレベル。 ちなみに、この迷言にて「イェイアッ!」なる雄叫びがあるが、なぜかLINEスタンプになった。なぜこうなった 人間性が良すぎて初心だったり、学園次元では一度主役にもなった。黒歴史製造機
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ステータス 加入方法 所属国滅亡後 短評 運用方法メインモード チャレンジモード ステータス レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI メインモード 9 モンク 196 C 4 605 48 85 60 40 チャレンジモード 1 モンク 164 C 4 588 36 91 26 23 加入方法 開始からマナ・サリージアに所属 所属国滅亡後 滅亡させた国以外に再仕官(ガイ・ムールには仕官しない) 短評 少々丸いどころかご立派な太鼓腹を持つ守備隊長。某シリーズの作曲家と似ている気がしないでもない。 マナサリ軍人の将であると同時に、身寄りのない子供達を養っている慈善家としての一面もある。 孤児院というよりは(モンクなので)領内のどこかの寺院で世話をしているのだろう。 「痛いっ!」というダメージボイスが印象的な男でもある。 ちなみに中の人はシャルロッテ(あとついでにマティアス)と同じである。 自国拠点が28以上になると離脱してしまう。(※装備品やモンスターは置いていってくれる。) 離脱後、自軍に復帰することはないので、もし一軍で使っているなら注意。 運用方法 メインモード HPとSTRがかなり高く、MPとAGIと統魔力が低い。 バーバリアン系のような能力のモンク。 同じく途中離脱するセレナやフレデリコと違って即戦力にならず、育成する意味も無い。 戦力値を水増しした防衛部隊か、クエストに出すしかない。 とりあえず修練場などでグラップラーにはしておこう。 滅亡させた国以外(ガイムールは除く)に再仕官するので、マナサリ以外でも彼を使うことができる。 そのため本格的に使うならマナサリ以外でプレイしてる時の方が適している。 再仕官があるのでフレデリコより救いがある…と言いたいが、マナサリを他国に滅亡させるのが至難の業なので言葉に困るところ。 レベルも上がっているのでモンク系以外にクラスチェンジの選択肢もほぼ無くなってしまっているだろう。 決して手間に見合う騎士ではなく、ジェイドやアイシャ等と引き換えになるので、おすすめはできない。 バールがマナサリにいるとか、変わったプレイをしたいなら試してみても良いだろう。 マナサリはカイルを負傷させてモンスターも倒せばCPU国でも滅亡させやすい。 2拠点にしてからルドとカイルを負傷させれば更に可能性は高まる。 アリア大平原にクエストできる拠点に追い込むとクエストしまくって装備を揃えてくるので注意。 ルドやカイルが全身☆3になってしまったらプレイヤーでも相当手こずる。 モンスター装備が出るクエスト先の拠点に追い詰めばモンスター撃破で装備も奪えてお得。 チャレンジモード AGIは全騎士中最低の値で、メインモード以上に命中が不安定。 ゴーレム相手ですらミスしかねないほどで、もはや殴りに行くこと自体がリスクになってしまう。 STRは全体4位と順位を上げているが、同じくSTR上位のギニー、ハザロフ、フェイらにはかなり見劣りする。 パワー重視の編成をするにしても、上位3名のほか、扱いやすいアデューやガリバードのほうが優先されやすく、4番手の彼に声がかかることは少ないだろう。 ただ敵国にいると勝手にレベルアップするので話が変わってくる。 終盤でチャンピオンになってると、モンク系の高AGI成長と命中+のパッシブと攻撃の命中補正で怪腕をしっかり当ててくるユニットに育っている。 低INT低回避が大きな弱点なのは変わりないのだが、弱かった頃のイメージで殴り合うと被害が出るだろう。 味方としては使いにくいのに敵に回すと厄介という困った男。 絵面的にジェイドやヴィゴと一緒にすると圧迫感がすごい。 AGIの値が低く、兎に角攻撃が当たらず、被弾も多い。初期状態では必中攻撃が無い分、更に低AGIのギニーやハザロフよりも攻撃を当てにくい。HPはそこそこなので、バーバリアン系を経由させると経験値を稼ぎやすい。最終的に離脱するけど。 -- 名無しさん (2022-09-06 20 46 29) ギャグか?と思うほどMPが低い ある程度気にしてあげないとLV30でマキシマムラッシュが使えないお笑いチャンピオンが誕生してしまう -- 名無しさん (2022-11-03 18 35 21) 殴られた時の「痛い!」は是非一度聞いて欲しい名ボイス -- 名無しさん (2022-11-28 12 42 57) 溢れ出る山のフドウ感 -- 名無しさん (2023-07-05 16 21 22) 名前 コメント
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ゲーム名:SKYRIM 正式名称:The Elder Scrolls V Skyrim ジャンル:オープンワールドアクションRPG 自由度が高く、何でもできる mod(拡張ツールのようなもの)を導入し、グラフィックを変えたり武器等を追加したりできる ド○ゴンボールの主人公になってかめはめ波を打ったり、FFのラ○トニングさんになることができる
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【神託の盾】(しんたくのたて)《オラーケル・シルト》 光の盾。味方の物理防御力UP 【浄化の霧】(じょうかのきり)《ネーベル》 清浄な霧が味方を包む。味方の魔法防御力UP+全体回復(効果・小) 【煉獄の枷】(れんごくのかせ)《フェーゲフォイアー》 焔が鎖のように敵の手足に絡みつく。火属性ダメージ(威力・小)+ランダムで1ターン行動不能 【武器解放】(ぶきかいほう)《ヴァッフェ・ベフライウング》 自身強化・攻撃力UP。 【王の怒り】(おうのいかり)《ケーニヒ・ツォルン》 自身強化・攻撃力UP+防御力UP(重ね可能) 【嘆きの牢獄】(なげきのろうごく)《クラーゲン・ゲフェングニス》 術。敵数体に精神的ダメージ。混乱。 【衰退の螺旋】(すいたいのらせん)《フェアフェル・シュピラーレ》 術。敵数体の防御力を一定ターンDOWN。重ねがけ可。 【天獣咆哮覇】(てんじゅうほうこうは) 術。聖属性。闇属性の敵に大ダメージ。 【蒼天雷槌撃】(そうてんらいついげき) 術。雷属性。雷が敵を貫く。ランダム1~3体。 【忘却の檻】(ぼうきゃくのおり) 敵が見えない障壁に囲まれ戦意喪失。敵遁走。 【龍の爪】(りゅうのつめ)《ドラッヘ・ナーゲル》 槍技。薙ぎ払うような動きで敵単体を引き裂く。威力・小。 【寓話の元素】(ぐうわのげんそ)《ファーベル・エレメント》 槍技。受けたダメージ分を上乗せし敵単体に叩き込む。 【騎士の叙事詩】(きしのじょじし)《リッター・エーポス》 槍技。中段に構えた槍が敵単体の腕を突く。威力・小。敵攻撃力DOWN 【稲妻の射手】(いなずまのしゃしゅ)《ブリッツ・シュッツェ》 槍技。天高く跳躍し稲妻を纏った槍頭を敵単体に叩き込む。威力・中。 【神聖なる十字架】(しんせいなるじゅうじか)《ハイリヒ・クロイツ》 槍技。敵単体に十字を刻む。威力・中。 【支配の鎖】(しはいのくさり)《ヘルシャフト・ケッテ》 槍技。言霊で敵単体を縛り貫く。クリティカル発生率高め。 【奈落の選択】(ならくのせんたく)《アップグルント・ヴァール》 槍技。敵単体に多段突き。一定確率で敵昏倒。 【君主の誇り】(くんしゅのほこり)《ヘルシャー・シュトルツ》 槍技。下段の構えから気を込めた槍頭が敵単体の下肢を突く。
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~~~~~~~Skyrim配信の軌跡~~~~~~~ 第1話:Skyrim開始→まさかのキャラデリ 第2話:ドラゴン計2頭撃破。ホワイトラン従士・同胞団幹部入り(ウェアウルフ化)。 第3話:地味に洞窟探検。 第4話:泳いだら股間から何か見えちゃった 第5話:同胞団クエ(計画書盗む奴)クリア 第6話:同胞団の導き手・帝国軍に加入 第7話:もうめんどくせ!・・・軌跡ここにて終焉 第8~:そのうちクリア ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Skyrim配信第1話ダイジェスト 反乱軍とか厨二ですし!と帝国軍へ クエストが英語 りゅーき「やってられっか!」 → 人の家に侵入→御用 ドラゴン倒すお! → 接近戦で余裕の返り討ち → ご臨終 そしてここまでセーブをしていなかった事が発覚 失った時間3時間弱 Skyrim配信第2話ダイジェスト 巨人に一撃で葬られる。巨人「汚い花火だ」 アップデート張郃 → 全然美しくなかった シューティングRPG ドラゴン(ボス)vs野良マンモス→勝者マンモー 今日の意気込み 「キングマンモー最強説」 Skyrim配信第3話ダイジェスト 洞窟探検 リスナーMAX5人、総コメント数21 Skyrim配信第4話ダイジェスト クエスト途中で死ぬ事4回 泳いだら何か見えちゃった ライトニングさん Skyrim配信第5話ダイジェスト 困ったときのかめはめ波 チート乙 新大久保 Skyrim配信第6話ダイジェスト エロ過ぎて装備が作れない 本格的にライトニングさん参戦 割とまともにクエ消化 Skyrim配信第7話ダイジェスト コメント りゅーきさんのダイジェスト文が秀逸極まりないので転載する方向で -- kks 名前 コメント
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No. 10 信心深きサイラス(使い魔) 【コスト:火、火、火】【得点:14】 《発揮》あなたの各対戦相手はパワーカードを1枚生け贄にする。 ・《発揮》:「召喚/場に出た」時に即座に効果を発揮する。 ・「生け贄にする」なので、手札ではなく、場に出ているカードを捨て札にしなければならない。 ・どのカードを捨て札にするかは各対戦相手が決める。 ▶ 考察 一瞬何の絵かわからなかったけど、たぶんケルベロス。ダックスフントみたいな。 Σ(゚Д゚;かわいいな、ォィ!? でも、能力はちっとも可愛くありません。せっかく召喚したカードを問答無用で破壊してくれる、恐ろしい能力。 相手の場を攻撃できるカードはかなり珍しい。 ただ、どのカードを破棄するかは対戦相手自身で選べる。 よって、場に出ているカードが少ないほどその選択肢は狭まるので、序盤ほどこれを召喚されると痛い。 特に頑張って召喚した『時の砂時計』など高コストカードを破壊された時のショックは半端ない。 一方で、得点:0で効果発揮済みのどうでも良いカード(『オラフの祝福の像』など)を生け贄に出来たらラッキー。 とは言え、そこまで都合の良い(被害0に等しい)カードは珍しいので、少しでも被害の軽いカードを選択することになる。 なんか、自分ではあんまり使わないもんだから、使われた時の感想が多いなぁw。 なんにしろカード効果は概ね強力で、点数も結構高いので強いカード。ただ召喚コストが火3つと重い。 普通にやっていたのでは、1年目の火の季節でも揃えるのはなかなか難しい感じ。 早く召喚したいけど、それが厳しい、良調整のカード。 使う側としては召喚支援になるカードを準備した方が無難。 で使われる方としては、早めに複数枚のカードを召喚して置いて、被害を抑えるように気を付けておきたい。 少なくとも『時の砂時計』1枚のみの時に喰らうことが無いように(/・ω・)/コンチキショゥ! ただ、このゲームは基本的に1年目(早め)に召喚したいカードが多い。砂時計とかね(゚д゚)(。_。)ウン で、このカードでそういった相手のカードを上手くつぶせると強力なんだけど、相手の対応次第と言うところもあって、自分を強化するカードを召喚した方が安定しやすいというのはある。 このカードを選択した時に、そういう強化カードと、攻撃カードのどっちを優先すべきかの判断は難しい。 でも、相手に使われるのが嫌でドラフトで選択するのはアリで、得点カードとして2年目以降に回すのもナシではない。 ああ、だから自分で使ったときの感想が少ないのかw でも、効果的には1年目に回した方が良いカードで、かつ対戦相手に知られてないほど、ぶっ刺さりやすい。 つまりはドラフト1枚目の選択。 ただ、そこまで優先して取るべきか否か? (-ω-;)ウーン。 で、相性の良いカード。1年目に使うと決めていたら、召喚補助系。『呪われしエイラスの論書』とか。あと『首長のアムサグ』と合わせて、1年目に2連発で重要カードを返却→破壊は、決まれば強烈。 一方の相性の悪いカードは、1年目に強くて魔力コストの重いカード・・・やっぱり『時の砂時計』か? 両方召喚するのはかなりしんどい。 まぁ、その時はこのカードを2年目以降に回すかな? 使用タイミングは、前述のとおり。能力に期待するなら1年目。 他に優先するカードがあるなら2年目。 まぁ、諦めの3年目w いずれにせよ早く召喚した方が基本的に効果は高い。 ただ、相手次第ではあるので、対応されていたら何年目でも大差はない場合もある。 ドラフトでの優先順位は・・・(-ω-;)ウーン、悩ましい。だいたいB~C(3〜6枚目)くらい? でも、能力に期待するなら1枚目。 思い切って無視しても良いけど、普通にカード点が高いので、取る余裕があるなら取りたい。 結構博打的な要素が強くて、しかも相手に与えるショックが大きいので、初心者とかにはかまさない方が吉かも。 (;^ω^)個人的には、どうしても何となく使いづらいカードw いや、普通に良カードなんだけどね。コストとかのバランスも良いし。 ▶ 関連 『時の砂時計』『オラフの祝福の像』『呪われしエイラスの論書』『首長のアムサグ』